1. Nas ÁREAS CLICÁVEIS da imagem seu mouse vira aquela mãozinha de tabelião.

2. BALÕES são sempre bons de clicar, revelam o lado oculto da fala ou do pensamento do personagem.

3. Os PERSONAGENS valem um clique, em qualquer parte da anatomia do cara ou da menina.

4. Alguns OBJETOS são clicáveis: vale a pena experimentar.

5. Clicar na MOSCA PRETA leva a uma nova tela. Deixe ela por último, após explorar a tela atual.

6. A MOSCA BRANCA abre dicas de como desvendar a charada que derruba o avião do vilão. O prêmio, um micro Compaq, já foi entregue ao primeiro adivinhão na noite de Natal.

7. Se quiser, ainda pode mandar e-mails para os personagens.