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Esta seção é
só para pessoas
físicas que
queiram se
desfazer de algo
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Torneio Aberto de Tranca de Bertioga |
O
Torneio Aberto de Tranca de Bertioga é uma modalidade de jogo que
visa o entretenimento e a confraternização entre os participantes,
comissão organizadora, apoiadores e patrocinadores. A Tranca, também
conhecida como Canastra Argentina, Chilena ou Uruguaia, é uma
variante do Buraco Bossa Nova. Costuma ser apreciada por ser um jogo
mais dinâmico e mais rápido do que o Buraco tradicional.
Estarão aptos a participar pessoas maiores de 18 anos, que formarão
duplas e disputarão os prêmios destinados do primeiro ao quarto
colocado. Os jogos serão realizados às quartas-feiras, partir das 19
horas, do dia 14 de outubro de 2009, e término no dia 25 de novembro
de 2009, em área reservada do Restaurante Rancho da Praia, na
Avenida Anchieta, 10.854, no Bairro do Indaiá, ao lado do Porto
Ipiranga, em Bertioga/SP.
Da
inscrição
O
valor da inscrição individual é de R$ 10,00 (R$ 20,00 a dupla) e
deverá ser depositada em conta bancária do promotor do evento,
Jornal da Baixada Editora e Gráfica Ltda - EPP, CNPJ
65.806.713/0001-92, no Banco Itaú, Agência 0838, conta-corrente
14368-3, valendo o recibo como comprovante de inscrição, que deverá
ser apresentado no ato do preenchimento da Ficha de Inscrição, no
local do torneio.
Do
torneio
A
previsão do Torneio Aberto de Tranca de Bertioga é a participação de
um número máximo de 64 duplas (128 pessoas), sorteadas
aleatoriamente antes do início da partida. Será considerada
vencedora a dupla que alcançar primeiro 3.000 (Três mil) pontos em
cada partida.
Da
classificação
Dia
14 de Outubro
O
Torneio abre com uma partida única entre as 64 duplas; de onde saem
32 duplas vencedoras, que jogam no...
Dia
21 de Outubro
Participam da “repescagem” as 16 duplas que conseguiram o maior
número de pontos entre as 32 duplas perdedoras, totalizando 48
duplas, que jogam uma única partida, no dia...
Dia
28 de Outubro
Às 24
duplas vencedoras, somam-se as 12 duplas perdedoras que conseguiram
o maior número de pontos, totalizando 36 duplas, que jogam uma única
partida, no dia...
Dia
04 de Novembro
De
onde saem 18 duplas vencedoras e somam-se às dez duplas perdedoras
que conseguiram o maior número de pontos, totalizando 28 duplas, que
jogam uma única partida, no dia...
Dia
11 de Novembro
Das
14 duplas vencedoras, somam-se as seis duplas perdedoras que
conseguiram o maior número de pontos, totalizando 20 duplas, que
jogam uma única partida, no dia...
Dia
18 de Novembro
Das
10 duplas vencedoras, somam-se as seis duplas perdedoras que
conseguiram o maior número de pontos, totalizando 16 duplas, que
jogam uma única partida, no dia...
Dia
25 de Novembro
Das
oito duplas vencedoras, somam-se as quatro duplas perdedoras que
conseguiram o maior número de pontos, totalizando 12 duplas, que
jogam uma única partida, no dia...
Dia 2 de
Dezembro
De
onde saem seis duplas vencedoras e duas duplas perdedoras que
conseguiram o maior número de pontos, totalizando oito duplas; de
onde saem quatro duplas vencedoras, que serão classificadas de
acordo com o maior número de pontos obtidos na partida.
Em
caso de empate de pontos:
a)
Vence a dupla que não participou da “repescagem”.
b)
Vence a dupla que conquistou mais pontos em confronto direto;
c)
Vence a dupla que tenha a maior soma de pontos conquistados em jogos
anteriores.
Casos
omissos serão julgados pela Organização.
No
ato da inscrição, os participantes admitem conhecer (e aceitar) este
Regulamento e a Regras que está disponível no site do Jornal da
Baixada:www.jornaldabaixada.com.br
Das penalidades
Em
caso de WO, a dupla será desclassificada, e impedida de participar
de um novo torneio promovido pelo Organizador. No caso de WO de um
dos parceiros, um novo integrante poderá ser apresentado para formar
a dupla e não poderá ser substituído. Como punição, o integrante
faltante também ficará impedido de participar de um novo torneio.
Dos Prêmios
As
quatro duplas finalistas receberão como prêmio Kit COPAG, contendo:
Troféu, baralhos e camiseta; a dupla vencedora ganhará, também, um
aparelho de DVD. Em hipótese alguma haverá premiação em dinheiro.
Patrocínio
COPAG
Apoio
Restaurante Rancho da Praia
Realização
JORNAL DA BAIXADA
(13)
3317 6000
Torneio Aberto de
Tranca de Bertioga
Regras
Tranca!
Pode ser jogado com dois ou quatro
jogadores. No jogo com dois participantes, você jogará contra a
única outra pessoa presente na mesa. A contagem de pontos é
individual. Quando quatro pessoas participam, duas duplas são
formadas, e uma dupla joga contra a outra. O seu parceiro de jogo
será a pessoa que estiver posicionada exatamente à sua frente, no
outro lado da mesa de jogo. A distribuição das cartas é feita no
sentido horário e segue desta maneira até o final do jogo.
- Jogadores: dupla X dupla
- Número de cartas: 104 (2
baralhos sem Joker)
- Distribuição: 11 cartas para
cada participante e dois mortos com 11 cartas em cada um
- Objetivo: Ganha o jogo a dupla
que alcançar primeiro 3.000 (Três mil) pontos por partida
Convenções
- Pode trinca (lavadeira).
- Não tem Joker.
- Tem morto.
- Não pode bater com canastra
suja.
Definições
- Baixar um jogo – Na tranca, um
jogo consiste em três ou mais cartas do mesmo naipe ordenadas
numa seqüência numérica; ou três ou mais cartas do mesmo valor
independente do naipe. Ex.: 5, 6 e 7 de Copas, ou 5,5,5. (um 5
de ouros, 5 de espadas e 5 de paus) O número mínimo de cartas
para baixar um jogo é 3. Porém no decorrer da partida pode-se
acrescentar outras cartas no jogo.
- Comprar o lixo - Você só poderá
comprar o lixo, se a carta que estiver no topo do lixo puder ser
utilizada em algum jogo que você tenha já baixado, ou que possa
ser combinada com as cartas da sua mão formando um novo jogo.
- 3 preto - Os 3 pretos (3 de
espadas ou 3 de paus) não podem ser utilizados em jogos. Quando
um 3 preto é jogado na lixeira, ele “tranca” o lixo, ou seja,
impede que o jogador seguinte compre o lixo, sendo obrigado a
comprar uma carta do monte.
- 3 vermelho - O 3 vermelho (3 de
copas ou 3 de ouros) pode ser utilizado apenas se for baixado
sozinho. Ele não pode ser utilizado em outros jogos. No final da
partida, o jogador ganhará 100 pontos por 3 vermelho baixado
caso tenha feito alguma canastra (limpa ou suja), ou perderá 100
pontos por 3 baixado caso não tenha uma canastra.
- Curingas - Não há curingão -
Joker, apenas o 2 pode ser utilizado como curinga, podendo
substituir qualquer carta.
Obs. Como os 3 vermelhos e pretos não podem ser encaixados em
outros jogos, não é possível limpar uma canastra suja no jogo de
tranca.
- Batida – É quando acabam as
cartas de um jogador, sendo que este ou sua dupla já tinha pego
o morto. No caso de um jogo em que ninguém tenha pego o morto,
só é possível um jogador bater quando os dois mortos virarem
monte e as cartas da mão do jogador tenham acabado.
- Morto - É o montante de 11
cartas que um jogador compra quando descarta todas as cartas da
mão. Se for jogo de 4 jogadores, cada morto corresponde a uma
dupla. Só pega o morto o primeiro jogador da dupla a acabar com
as cartas da própria mão. Não é possível comprar os dois mortos.
Caso as cartas do monte acabem e houver algum morto na mesa,
este automaticamente é deslocado para o monte.
- Batida Direta e Batida Indireta
– Batida direta é aquela em que o jogador acaba com as cartas da
mão sem jogar nenhuma fora, ou seja, todas as cartas vão para os
jogos da mesa. Caso haja morto, ele o pegará e continuará a
jogar, sem comprar carta. Já a batida indireta é aquela em que o
jogador termina suas cartas, descartando uma. Havendo morto, ele
o pegará, mas só poderá utilizá-lo na outra rodada, quando for a
sua vez de jogar.
- Canastra - Jogo de sete cartas
ou mais do mesmo valor de qualquer naipe, ou jogo de sete cartas
em seqüência, do mesmo naipe. Ex. 8,8,8,8,8,8,8 ou
4,5,6,7,8,9,10. Existem dois tipos de canastra: Canastra limpa
(sem curinga) e Canastra suja (com curinga).
O Jogo
O primeiro jogador compra uma carta
monte, verifica quais as combinações que pode fazer com essa carta e
joga fora alguma que não lhe interessa. Essa carta vai para a
lixeira. Após jogar fora, é a vez do jogador imediatamente à
esquerda, e assim por diante, até que alguém termine a partida. Do
segundo jogador em diante, existe opção entre a compra de uma carta
do monte ou de todas as cartas da lixeira. No jogo de Tranca, apenas
a última carta jogada na lixeira será exibida, estando as demais
cartas escondidas. O jogador só poderá comprar o lixo se a carta que
estiver no topo do lixo puder ser utilizada em algum jogo que ele
tenha já baixado, ou que possa ser combinada com as cartas da
própria mão, formando um novo jogo.
Caso a última carta jogada na lixeira
seja um três preto, o jogador necessariamente terá que comprar do
monte. Após cada compra o jogador poderá baixar um jogo antes de
descartar (jogar fora) uma carta da sua mão. O descarte significa
que ele acabou sua jogada e está passando a vez. O jogador não pode
voltar atrás. O jogador que bater com as onze cartas iniciais,
pegará as onze cartas de seu morto, e o jogo continuará como antes.
No jogo de parceria, cada morto corresponde a uma dupla. Se quem já
pegou o morto tornar a bater, terminará a partida. Se a outra dupla
ou o outro jogador não pegar o morto, deverá descontar de seus
pontos positivos os 100 pontos correspondentes ao morto, além das
cartas que tiver nas mãos.
Contagem
Ao término da partida, somam-se os
pontos na mesa, ou seja os valores das cartas baixadas, mais o valor
extra das canastras. Descontam-se os valores das cartas que sobraram
na mão. Para a dupla que bateu, somam-se mais 100 pontos da batida e
caso a outra dupla não tenha pego o morto, diminui-se 100 pontos
como penalidade.
Obs: Se um jogador comprar o morto
por batida indireta e o adversário terminar a partida antes que
chegue sua vez de jogar, o morto deverá ser pago, como se não o
tivesse sido comprado.
Valor em pontos
- Batida = 100 pontos
- Todas as cartas = 10
pontos cada carta
- 3 vermelho baixado, com
canastra = ganha 100 pontos
- 3 vermelho baixado, sem
canastra = -perde 100 pontos
- 3 preto não baixado = perde
100 pontos
- Canastra Suja = ganha 100
pontos (mas não pode bater)
- Canastra Limpa = 200
pontos
Regulamento adaptado do Site:
www.jogatina.com/rules/tranca
No
ato da inscrição, os participantes admitem conhecer (e aceitar) as
Regras e o Regulamento disponíveis no site do Jornal da Baixada:
www.jornaldabaixada.com.br
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